クラクラ 早上げの向こう側

早上げ村のリカバリー記録。

そう言えばルールって、どうなってたんだっけ?

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こんにちは。霧雨です。

 

昨晩、新しいクラメンが来てくれました。

ようこそ、です。

よろしくお願いします(^^)

 

さて、挨拶もひと段落すると「ルールって、ありますか?」の質問が。

 

よねだリダのブログを読んでねー、とお伝えしました。

早速確認してくれたみたいで「何のブログかわからなかった・・・」という

感想が聞けました。ははは。ま、そうかも(笑)

 

質問を受けて、僕もあらためて確認してみたくなりました。

 

いちごいちえ!!のルールはこちら

 

勝手にまとめちゃうと

・援軍を入れてもらったらお礼をする。

・対戦で攻める際は、ひと声かけてから。

 

キック対象は

・無言の放置

・無言の攻め残し

 

だけなんですね。

あとは、ガイドラインに沿ってクラメン各自が適宜判断していく、と。

 

縮めて言うと

「楽しくワイワイやろう、細かいことは各自の判断でいいから」

ってことになるのかな。

 

これ。

めちゃくちゃゆるく見えて、けっこう大人度が要求されるな、と思いました。

 

各自の判断でいいから、の後に(ただし、コミュニケーションの取れる方であれば)

と続くんでしょうね。

 

よねだリダが繰り返し言う「長く仲間と楽しむ」ための、

最も適した、そして実は最も高いハードルなのかも、と思いました。

 

 

中華戦(後編)

さて、後編です。

 

いやーものすごい乱打戦でした。

後半戦も全壊続出。

相手クランもバシバシ全壊とって来る!

ハラハラどきどきでした。

 

まずは、たっさんの全壊リプ。

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ゴレ二体でタゲをとりつつ、ボウラーネクロ部隊を

ジャンプ3枚で誘導。ナイス全壊。お見事。

 

次は、よねだリダ(サブ垢)のゴレホグ。

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ホグの回しは定評があるリダ。安定の全壊。

うまいっすね。余裕でした(^^)

 

続いて、コウさんの二回目。

コウさんは二回とも初見全壊で星6ですね。

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相手2番へ。クイヒーからのボウラーネクロペッカ。

きれいに中入って、全壊。教科書のような模範の攻めですね。

さすが。

 

しずおさんの重バルキリー

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9時側をクイヒーで、12時側をゴレジャイウィズでカット。

真中を重バルキリーで一掃。気持ちがいい(^^)

ナイス全壊。

 

お次はぴいちゃん。

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空回しもさることながら、見所は、WB!!

レイジに乗せたWBの使い方が神がかってます(^^)

ん!?

この神業・・・どこかでみたことがあるような・・・

気のせいか(^^)お見事な全壊でしたー!

 

さて、次。まだまだありますよー

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さこーさんの全壊リプ。

呪文の使い方がなんとも贅沢ですな。

チャットで「時間!?」の悲鳴も上がってましたが、

しっかりと全壊。魅せますね。

 

最後は、よねだリダ。

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相手1番を見事にしとめてくれました。

マルチでよく見る、ややこしい陣。

主力ボウラー部隊をきっちり中心部へ送り込んでの全壊。

さすが。

 

で。結果。

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ボコボコの乱打戦を制して勝利!!

今回18個の全壊が出まして、うち11個が初見の全壊でした。

この全壊を生み出すに当たって、チャットでは熱い叱咤激励の嵐、そして知的で緻密な作戦会議が繰り広げられました。

あまりにも高度な、そして真剣なチャットの応酬に熱を出すクラメンもいたとか・・・。

 

そんな私たちの作戦会議の様子を、

特別に少しだけお見せしましょう。

 

 

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 ま、こんな感じっす(^^)

 ちゃんちゃん。

 

では、また。

中華戦(前編)

こんにちは。霧雨です。

持ち帰った仕事の合間に、更新。

 

日本戦が続いて、久しぶりの中華戦です。

ちなみに日本戦は4連勝。

なかなかやるぜ、いちごいちえ!!(笑)

 

現在もまだ対戦中ですが、早々に全壊がいくつか出ましたのでリプをご紹介しまっす。

 

まず1本目。

ハッピーさんの全壊です。

 

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広めにきっちりサイドカットしてから、ホグを挟み込むように展開。

上手いですね。ナイス全壊(^^)

 

続いてはballboyさん、こちらもゴレホグ。

先生のサブ垢ですね。

あ、この方は現役の社会課の教師でして、私たちは敬意を込めて「先生」とお呼びしてます。

呪文二つも残して、クロークも使ってませんね。

先生、恐るべし。

 

お次は、しかさんのサブ垢。

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しかさんは、以前にも天才肌のプレイヤーとしてご紹介しましたが、フィールドいっぱいに広く展開してから、ゴールに向かって収束していくという流れが秀逸。よくこんなに広く見えるなー。

あらためて動画編集しているとすごさがよく分かります。

ガーサス(^^)

 

どんどんいきます。

次はコウさんの回廊陣攻略ですね。

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クイヒーで3時6時へ削ってからの、キングボウラーネクロ部隊が合流。ペッカも入ってますね。

本人「ボウラー中入んなかった、恥ずかしい」なんて言ってましたけど、流石っすね。ナイス(^^)

 

続いては私。

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やってみたかったんです、ジャイヒーホグ。

前回もチャレンジして失敗。今回何とかいけました。

相手ヒーローレベルも施設も低かったからでしょうね。

入りでまごまごして呪文やら何やら遅れてるのは「あー、ボウラーーそれたー」って、あわくってるところですね(^^;

 

さて、対戦修了まで後9時間ちょっと。

どうなりますか!?

 

後編へ続く

 

クランゲームの手を休めてふと思う。

こんにちは。霧雨です。

一昨日だったと思います。

 

用事のあいまあいまにクランゲームにいそしんでおりました。

 

見るともなく点けっぱなしていたテレビで「今でしょ」で有名な林さんが講義していました。

 

職業を決める際に「○○を探せば幸せになる確率が高くなるよ」ということでした。

○○ってなによ?ですが。。。

まずはこの図をご覧ください。

 

 

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世の中のすべての職業は、上の図の4つに必ず当てはまる。

 

①:やりたいし、できる

②:できるけど、やりたくない

③:やりたいけど、できない

④:やりたくないし、そもそもできない

 

①番であれば、問題なし。一流になれる可能性が非常に高いし、結果、生活も豊かに、心の満足度も非常に高い。

②番でも、問題なしとのこと。意外に思いましたが、本人的にはやりたくないかもしれないが、周りからは高い評価を受ける。そして高い評価を受け続けることが結果満足につながる、とのこと。なるほど。

③番、④番を選んでしまうとかなりきつい人生でしょうね、と。

 

 

で、結論は

「自分が楽にできることを見つければ、幸せになれる」ということでした。

 

この「楽にできること」というのがミソ。

 

「楽しく」できること、ではないんです。

ややこしいですが。

 

もちろん、やること自体が楽しくてもかまわないんだけれど、

対して努力もしないのに、「楽に」できてしまうこと。

他の人は努力をしないとできないことでも、

自分には簡単にできてしまうこと。

・・・なんだそうです。

 

そんなのみっけられたら、たしかにいい。

もともとできちゃう上に、さらに努力することも忘れなければ、もう無敵でしょう。

 

で。ここまでテレビを見て、ふと思ったわけです。

 「楽にできる戦術って、自分にはあるのだろうか???」

 

 

 

ないんです。

自分には(泣)

ないんだよー・・・

 

 

③番っす。僕は③番なんっす。

「やりたいけど、できない」村の人。

 

スター達の、華麗なるプレイにあこがれ。

 同じようにやってるのにまったく違う結果に愕然とし。

どごが違うのかも分からず。

とまどい。

なげき。

絶対間違ってないのにと、何度入れ直しても

入れないパスワードの様に跳ね返され。

 

たまにうまくいけば。

それは自分でもマグレと分かっている。

 

それでも、少しづつ少しづつ。

上手くなってきたと、思いたいです。